Resident Evil : Echoes
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 Les armes moyennes

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Frank Coleman

Frank Coleman


Nombre de messages : 422
Âge Réel : 35
Date d'inscription : 10/11/2008

Feuille de personnage
Niveau: 0
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MessageSujet: Les armes moyennes   Les armes moyennes Icon_minitimeLun 28 Sep - 20:34

Les armes moyennes Armesm10

Les armes moyennes Fusila11
Classe: Fusil de chasse
Niveau requis: 10 points
Caractéristiques:
• Mécanisme à pompe
• Calibre .12 (-50 PV)
• Capacité de 5 coups
• Portée de 50 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Uzi_10
Classe: Pistolet mitrailleur
Niveau requis: 10 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre 9mm (-25 PV)
• Capacité de 25 ou 32 coups
• Portée de 100 mètres
• 600 coups/minutes
Spoiler:

Les armes moyennes Fusils10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 20 points
Caractéristiques:
• Mécanisme à verrou
• Calibre .308 (-60 PV)
• Capacité de 5 coups
• Portée de 800 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Ak47_10
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 20 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre 7.62mm OTAN (-40 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 400 mètres
• 600 coups/minutes
Spoiler:

Les armes moyennes Mp5_12
Classe: Pistolet mitrailleur
Niveau requis: 30 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto / rafale 3 coups
• Calibre 9mm (-25 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 100 mètres
• 800 coups/minutes
• Silencieux en option
• Lunette en option
Spoiler:


Les armes moyennes Spas-113
Classe: Fusil de chasse
Niveau requis: 30 points
Caractéristiques:
• Semi-automatique
• Calibre .12 (-50 PV)
• Capacité de 7 coups
• Portée de 50 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes M4a1_10
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 40 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 500 mètres
• 950 coups/minutes
• Lunette en option
Spoiler:

Les armes moyennes Dragun10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 40 points
Caractéristiques:
• Mécanisme à verrou
• Calibre .308 (-60 PV)
• Capacité de 10 coups
• Portée de 800 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Thomps10
Classe: Pistolet mitrailleur
Niveau requis: 50 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre .45 (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 150 mètres
• 1000 coups/minutes
Spoiler:

Les armes moyennes G36c_10
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 50 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto / rafale 2 coups
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 500 mètres
• 750 coups/minutes
• Lunette en option
Spoiler:

Les armes moyennes M21_b10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 50 points
Caractéristiques:
• Semi-automatique
• Calibre .308 (-60 PV)
• Capacité de 20 coups
• Portée de 700 mètres
Spoiler:


Les armes moyennes M101410
Classe: Fusil de chasse
Niveau requis: 50 points
Caractéristiques:
• Semi-automatique
• Calibre .12 (-50 PV)
• Capacité de 9 coups
• Portée de 50 mètres
• Crosse extensible
• Lunette en option
Spoiler:

Les armes moyennes P90_10
Classe: Pistolet mitrailleur
Niveau requis: 60 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre SS190 (-25 PV)
• Capacité de 50 coups
• Portée de 200 mètres
• 900 coups/minutes
• Lunette intégré avec visée nocturne
• Munitions perforantes
• Silencieux en option
Spoiler:

Les armes moyennes Fnscar10
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 60 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto / rafale 3 coups
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 500 mètres
• 600 coups/minutes
• Lunette en option
Spoiler:

Les armes moyennes L85_10
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 60 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 600 mètres
• 650 coups/minutes
• Lunette intégré
Spoiler:

Les armes moyennes Psg1_10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 60 points
Caractéristiques:
• Semi-automatique
• Calibre .308 (-60 PV)
• Capacité de 20 coups
• Portée de 800 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Auga110
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 70 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 ou 42 coups
• Portée de 600 mètres
• Lunette intégré
Spoiler:

Les armes moyennes Aws10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 70 points
Caractéristiques:
• Mécanisme à verrou
• Calibre .300 Magnum (-75 PV)
• Capacité de 5 coups
• Portée de 1000 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Strike11
Classe: Fusil de chasse
Niveau requis: 70 points
Caractéristiques:
• Double action
• Calibre .12 (-50 PV)
• Capacité de 20 coups
• Portée de 50 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes Barret10
Classe: Fusil de précision
Niveau requis: 80 points ( 20 points en dextérité)
Caractéristiques:
• Semi-automatique
• Calibre 50 BMG (-100 PV)
• Capacité de 10 coups
• Portée de 2000 mètres
Spoiler:

Les armes moyennes F200010
Classe: Fusil d'assaut
Niveau requis: 80 points
Caractéristiques:
• Automatique / semi-auto / rafale 3 coups
• Calibre 5.56mm (-30 PV)
• Capacité de 30 coups
• Portée de 500 mètres
• 850 coups/minutes
• Lunette intégré
Spoiler:
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